четвер, 12 грудня 2013 р.

Джон Д. Кармак II - програміст.

Джон Д. Кармак II 
Джон Д. Кармак II (англ. John D. Carmack II, 20 серпня 1970) — американський програміст. У 1991 році Кармак став одним із засновників компанії id Software, яка прославилася розробкою основних ігор у жанрі FPS - Wolfenstein 3D, Doom, Quake (включаючи продовження DOOM і Quake), - провідним програмістом яких був Кармак. Його революційні методи програмування та унікальні дизайнерські рішення Джона Ромеро сприяли величезній популярності цього жанру в 1990-х.


Кармак виріс у штаті Канзас і з ранніх років цікавився комп'ютерними технологіями. Протягом двох семестрів вчився в університеті Міссурі (Канзас-Сіті), після чого почав кар'єру незалежного програміста.
У 2005, після програшу його команди в конкурсі Northrop Grumman Lunar Lander Challenge на найкращий проект космічного корабля, створюваного приватною компанією, Кармак почав працювати в id Software над новим рушієм id Tech 5 для майбутніх ігор Rage і Doom 4.
У 2008 році команда, яку очолював Джон Кармак, виграла перший етап конкурсу Northrop Grumman Lunar Lander Challenge, випередивши єдиного опонента, чий літаючий апарат перекинувся в повітрі і впав на землю.

 Цікаві факти:

  • У 2003 році Джон Кармак взяв участь у створенні книги Masters of Doom, хроніки id Software і її учасників.
  • У фільмі Doom головного розробника генного відділу, винуватця всіх подій, звуть Тодд Кармак (явна відсилання до Джона).
  • Джон Кармак їздить на червоній «Феррарі» з операційною системою, до якої йому надано повний доступ фірмою-виробником цих машин.
  • В наш час він захоплюється створенням космічних апаратів та участю у конкурсах з їх запуску. Проект називається Armadillo Aerospace.
  • Кармак - єдиний відомий програміст у світі, який відмовився виконувати плани менеджмента своєї фірми id Software зі створення більш касових ігор, заявивши, що він буде робити Doom (і мав рацію).
ДЖОН Кармак ЗАЛИШАЄ ID SoftwareЗасновник і технічний директор однієї з найвідоміших ігрових компаній вирішив повністю зосередитися на роботі над системою віртуальної реальності Oculus Rift .Важко знайти любителя комп'ютерних ігор , якому не було б знайоме ім'я Джона Кармака . За його активної участі було створено такі епохальні продукти , як Wolfenstein 3D , Doom і Quake , багато в чому визначили напрямок розвитку всієї ігрової індустрії , особливо в області графічних технологій .Чутки про добровільну відставку армака з'явилися ще в серпні цього року , але були частково спростовані - передбачалося , що Джон залишиться в id , але буде більше уваги приділяти розробці Oculus Rift . Нинішнє рішення було підтверджено самим Кармаком в Twitter.Oculus Rift є системою віртуальної реальності нового покоління , що забезпечує широке поле зору , дозвіл FullHD і стереоскопічний ефект. Краудфандінговая кампанія , розпочата в 2012 році , дозволила у вельми короткі терміни зібрати для цього амбітного проекту 2,5 млн доларів. В даний час випускається тільки версія для розробників , а серійне виробництво повинне початися в третьому кварталі 2014 року. Передбачувана ціна масової версії Oculus Rift повинна скласти всього 300 доларів.

програміст

Немає коментарів:

Дописати коментар

Поділитись / подобається: